MZ세대최신기사
-
효과 있다면야… ‘기꺼이’
어린이들이 ‘재활 난민’이 되지 않도록 여건을 만든다는 취지에다 고(故) 김정주 넥슨 창업주의 긱별한 의지가 버무러진 넥슨어린이재활병원이 장애 로봇재활치료에 손을 건넨다. 이를 위해 넥슨은 24일 서울 마포구에 위치한 푸르메재단 넥슨어린이재활병원에 운영기금 3억 원을 전달했다. 앞서 넥슨은 창립 30주년을 기념하는 이용자 참여형 캠페인 ‘넥슨 히어로’를 진행해 재원을 마련했다. ...- 전체
- IT/신기술
- 게임
2025.11.24 17:10
- 전체
- IT/신기술
- 게임
2025.11.24 17:10
-
게임으로 웃는 우리들만의 시간
카카오게임즈는 최근 서울시립 아동푸른센터, 꿈나무마을 초록꿈터·파란꿈터에서 아동복지시설 거주 아동을 대상으로 ‘찾아가는 프렌즈게임 랜드 – 게임으로 다시 웃는 아이들의 행복한 시간’을 가졌다. 이번 행사는 원가정과 분리돼 시설에서 생활하는 아동들이 여가와 문화 활동에서 소외되지 않도록 돕는다는 취지다. 특히 아동권리 인식을 높일 수 있는 체험 프로그램을 강화해, 게임을 기...- 전체
- IT/신기술
- 게임
2025.11.11 19:15
- 전체
- IT/신기술
- 게임
2025.11.11 19:15
-
혈액 수급 절실한 시기… 다시 소매 걷었다
엔씨소프트가 상반기에 이어 연말을 앞두고 헌혈을 통해 ‘선한 영향력’을 다시 전파했다. 엔씨소프트 임직원들은 지난 6일과 7일 이틀 동안 대한산업보건협회 산하 한마음혈액원과 공동으로 성남시 판교 R&D 센터와 알파리움타워 인근에서 헌혈 버스를 운영했다. 헌혈에 참가한 직원들이 기부한 헌혈증은 사내 헌혈뱅크 제도와 한마음혈액원을 통해 수혈이 시급한 환자나 사회단체...- 전체
- IT/신기술
- 게임
2025.11.08 21:38
- 전체
- IT/신기술
- 게임
2025.11.08 21:38
-
‘복지 사각지대’ 가족돌봄아동에 손 건넨다
넥슨게임즈와 넥슨재단이 이른바 ‘영케어러’(Young Carer)를 돕는 사회공헌 사업 ‘위드영(With Young) 프로젝트’를 가동한다. 가족돌봄아동을 뜻하는 영케어러는 장애와 질병, 노화 등으로 돌봄이 필요한 가족을 보살피거나 생계 책임을 지는 아동, 청소년, 청년을 가리킨다. 이들은 학업과진로 준비, 또래 관계 형성 등에 어려움을 겪는 취약계층이지만, 사회적 인식 부족과 ...- 전체
- IT/신기술
- 게임
2025.11.03 21:51
- 전체
- IT/신기술
- 게임
2025.11.03 21:51
-
의사소통 장애인 도우미 교육 올해도 개시
NC문화재단이 지난해에 이어 보완대체의사소통(이하 AAC) 앱 ‘나의AAC’를 활용한 현장 교육 프로그램 ‘찾아가는 AAC 교육’을 올해도 진행한다. ‘나의AAC’는 의사소통 장애인을 지원하기 위해 2015년부터 NC문화재단이 서비스하고 있는 AAC 애플리케이션이다. ‘찾아가는 AAC 교육’은 AAC에 대한 사회적 인식을 개선하고 특수교육과 언어치료 현장의 AAC 활용 ...- 전체
- IT/신기술
- 게임
2025.10.17 15:01
- 전체
- IT/신기술
- 게임
2025.10.17 15:01
-
올해 신입사원 적정 나이 알아봤더니?…남성 30.4세, 여성 28.2세
올해 신입사원 평균 적정 나이는 남성 30.4세·여성 28.2세로 나타났고, 또 신입사원 평균 마지노선 나이는 남성 32세·여성 29.6세로 조사됐다. 최근 인크루트가 자사회원 701명을 대상으로 ‘2025년 대졸 신입사원의 적정 나이 및 마지노선 나이’ 설문조사를 진행, 발표했다. 먼저 응답자들에게 신입사원의 적정한 나이는 몇 살인지를 물었다. 이에 올해 신입사원 평균 적정 나이는 ...- 전체
- 경제
- 기업
2025.09.30 18:00
- 전체
- 경제
- 기업
2025.09.30 18:00
-
“차세대 인재들에게 희망의 날개”… 티앤씨재단·ICG, 장학금 전달
재단법인 티앤씨재단(이사장 나석권)은 글로벌 자산운용사 ICG(Intermediate Capital Group)와 함께 25일 서울특별시장애인체육회 회의실에서 장학금 전달식을 열고, 총 13명의 장학생에게 3400만원을 지원했다고 밝혔다. 이번 전달식에는 기존 장학생뿐 아니라 서울특별시장애인체육회의 추천을 받아 새롭게 선발된 장애인 육상 선수 3명도 포함돼 의미를 더했다. 행사에는 장학생과 보호자를 비...- 세대공감
- MZ세대
2025.09.26 15:13
- 세대공감
- MZ세대
2025.09.26 15:13
-
세대 공감할 게임 문화는
한국게임산업협회는 한국콘텐츠진흥원과 공동으로 '제2회 게임문화 그림일기 및 광고 포스터 공모전'을 개최한다. 이번 공모전은 게임에 대한 긍정적인 인식을 확산하고 궁극적으로 다양한 세대가 공감할 수 있는 게임 문화 콘텐츠를 발굴한다는 취지다. 유아부터 청소년, 일반인까지 누구나 참여할 수 있다. 그림일기 부문과 광고 포스터 부문으로 나눠 진행된다. 그림일기 부문은 ...- 전체
- IT/신기술
- 게임
2025.09.23 22:05
- 전체
- IT/신기술
- 게임
2025.09.23 22:05
-
‘경쟁 말고 협동’ 택한 ‘마비노기 모바일’에 Z세대 심쿵
지난 2004년 6월 국내 출시 이후 우리 게임 시장에 큰 획을 그은 PC 온라인 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘마비노기’가 20여년만에 모바일로 돌아와 말 그대로 평행이론(平行理論)을 펼쳐가고 있다. 10대와 20대를 중심으로 선풍적인 인기를 얻었던 과거와 마찬가지로 모바일 게임으로 변신한 뒤 이른바 Z세대들로부터 열화와 같은 호응을 누리면서 시장의 패러다임을 바꾸는 모습이다. 평...- 전체
- IT/신기술
- 게임
2025.07.29 15:27
- 전체
- IT/신기술
- 게임
2025.07.29 15:27
-
‘전 연인 결혼식’ 초대 男 68.8% 女 82% “불참할 것, 갈 이유 無”
만약 내가 전 연인의 결혼식에 초대 받는다면? 올 초 통계청 ‘혼인·이혼 통계’에 따르면, 2024년 혼인 건수는 22만 2400건으로 전년 대비 2만 8800건 증가했다. 연령별로는 남녀 모두 30대 초반이 가장 많이 늘어난 가운데, 간혹 전 연인의 결혼식 초대나 청첩장을 받는 경우를 겪기도 한다. 결혼정보회사 가연은 최근 진행한 ‘2025 하반기 연애·결혼 인식 조사’에서, ‘전 연인의 결혼식에 초대 받는다면?’이라는 주제로 미혼...- 세대공감
- MZ세대
2025.07.18 11:35
- 세대공감
- MZ세대
2025.07.18 11:35
-
NH투자증권 법인카드 회수 이슈에…'책임성 강화 위한 조치'
NH투자증권이 대리 직급 직원들에게 지급했던 법인카드를 회수한 것으로 뒤늦게 알려졌다. 이에 대해 NH투자증권은 "책임성 강화에 따른 조치이나 업무적으로 필요하다고 인정되는 경우 법인카드 사용을 유지토록 하고 있다"고 밝혔다. 14일 NH투자증권 내부 관계자에 따르면, 이 회사는 지난달부터 일부 직원들의 법인카드를 회수했다. 특이한 건 조직에서도 하위 직급은...- 세대공감
- MZ세대
2025.07.16 11:55
- 세대공감
- MZ세대
2025.07.16 11:55
-
“AI, 과제부터 고민상담까지”… 10대 85%가 ‘챗GPT 세대’
국내 청소년 5명 중 4명은 인공지능(AI)을 일상에서 자주 활용하고 있으며, 학업뿐 아니라 감정 상담에도 AI를 쓰고 있는 것으로 나타났다. 학생복 브랜드 엘리트학생복이 지난 5월 중·고등학생 247명을 대상으로 실시한 ‘AI 활용 실태’ 설문 조사 결과, 전체 응답자의 85%가 챗봇 대화, 이미지 생성 등 AI를 자주 사용하는 편이라고 답했다. AI를 접하게 된 계기로는 학교 수업(30%)이 가장 많았고, 이어 친구의 추천(28...- 세대공감
- MZ세대
2025.06.13 00:51
- 세대공감
- MZ세대
2025.06.13 00:51
-
올해도 기꺼이 팔을 건넸다
엔씨소프트 임직원들이 올해도 헌혈을 통한 ‘선한 영향력’을 전파했다. 엔씨소프트는 지난 22일과 23일 양일간 본사가 위치한 성남시 판교 R&D 센터와 알파리움 타워에서 정기 헌혈 캠페인 ‘NC [DONATION] PLAY’를 진행했다. 직원들은 대한산업보건협회 산하 한마음혈액원에서 준비한 헌혈 버스에 탑승해 헌혈에 동참했다. 이번 캠페인으로 기부된 헌혈증은 사내 헌혈뱅크 제도와 한마...- 전체
- IT/신기술
- 게임
2025.04.24 13:18
- 전체
- IT/신기술
- 게임
2025.04.24 13:18
-
‘어린이 재활 난민 없게’ 넥슨의 약속 다시 시동
어린이들이 ‘재활 난민’이 되지 않도록 여건을 만든다는 취지에다 故 김정주 넥슨 창업주의 긱별한 의지가 버무러진 넥슨 공공어린이재활병원이 이제 경남권에서 완성되기 위한 첫 걸음을 내디뎠다. 넥슨의 사회공헌사업을 총괄하는 넥슨재단은 오는 2027년 창원시 성산구 남산동에 들어설 창원경상국립대병원 경남권 넥슨어린이재활병원 건립 착공식을 최근 진행했다. ...- 전체
- IT/신기술
- 게임
2025.04.12 15:07
- 전체
- IT/신기술
- 게임
2025.04.12 15:07
-
밀레니얼 세대의 자녀세대, 브랜드보다 ‘내게 맞는 경험’ 중시
디지털 네이티브 알파세대시장 변화 주도…매년 14조 소비 알파세대 ‘디지털∙콘텐츠∙게임∙AI’ 밀레니얼세대 ‘변화∙사회∙투자’ 밀레니얼, Z세대에 이어 알파세대가 새로운 소비 주역으로 떠오르고 있으며, 부모 세대인 밀레니얼 세대와 다른 소비 성향을 보인다는 소셜 빅데이터 분석 결과가 나왔다. 종합 커뮤니케이션그룹 KPR(사장 김주호) 부설 KPR 디지털커뮤니케이션연구소가 5만 건의 소셜 빅데이터...- 세대공감
- MZ세대
2025.03.24 09:33
- 세대공감
- MZ세대
2025.03.24 09:33
-
효과 있다면야… ‘기꺼이’
어린이들이 ‘재활 난민’이 되지 않도록 여건을 만든다는 취지에다 고(故) 김정주 넥슨 창업주의 긱별한 의지가 버무러진 넥슨어린이재활병원이 장애 로봇재활치료에 손을 건넨다. 이를 위해 넥슨은 24일 서울 마포구에 위치한 푸르메재단 넥슨어린이재활병원에 운영기금 3억 원을 전달했다....- 전체
- IT/신기술
- 게임
2025.11.24 17:10
-
게임으로 웃는 우리들만의 시간
카카오게임즈는 최근 서울시립 아동푸른센터, 꿈나무마을 초록꿈터·파란꿈터에서 아동복지시설 거주 아동을 대상으로 ‘찾아가는 프렌즈게임 랜드 – 게임으로 다시 웃는 아이들의 행복한 시간’을 가졌다. 이번 행사는 원가정과 분리돼 시설에서 생활하는 아동들이 여가와 문화 활동에서 ...- 전체
- IT/신기술
- 게임
2025.11.11 19:15
-
혈액 수급 절실한 시기… 다시 소매 걷었다
엔씨소프트가 상반기에 이어 연말을 앞두고 헌혈을 통해 ‘선한 영향력’을 다시 전파했다. 엔씨소프트 임직원들은 지난 6일과 7일 이틀 동안 대한산업보건협회 산하 한마음혈액원과 공동으로 성남시 판교 R&D 센터와 알파리움타워 인근에서 헌혈 버스를 운영했다. 헌혈에 참...- 전체
- IT/신기술
- 게임
2025.11.08 21:38
-
‘복지 사각지대’ 가족돌봄아동에 손 건넨다
넥슨게임즈와 넥슨재단이 이른바 ‘영케어러’(Young Carer)를 돕는 사회공헌 사업 ‘위드영(With Young) 프로젝트’를 가동한다. 가족돌봄아동을 뜻하는 영케어러는 장애와 질병, 노화 등으로 돌봄이 필요한 가족을 보살피거나 생계 책임을 지는 아동, 청소년, 청년을 가리...- 전체
- IT/신기술
- 게임
2025.11.03 21:51
-
의사소통 장애인 도우미 교육 올해도 개시
NC문화재단이 지난해에 이어 보완대체의사소통(이하 AAC) 앱 ‘나의AAC’를 활용한 현장 교육 프로그램 ‘찾아가는 AAC 교육’을 올해도 진행한다. ‘나의AAC’는 의사소통 장애인을 지원하기 위해 2015년부터 NC문화재단이 서비스하고 있는 AAC 애플리케이션이다. ...- 전체
- IT/신기술
- 게임
2025.10.17 15:01
-
올해 신입사원 적정 나이 알아봤더니?…남성 30.4세, 여성 28.2세
올해 신입사원 평균 적정 나이는 남성 30.4세·여성 28.2세로 나타났고, 또 신입사원 평균 마지노선 나이는 남성 32세·여성 29.6세로 조사됐다. 최근 인크루트가 자사회원 701명을 대상으로 ‘2025년 대졸 신입사원의 적정 나이 및 마지노선 나이’ 설문조사를 진행, 발표했다. ...- 전체
- 경제
- 기업
2025.09.30 18:00
-
“차세대 인재들에게 희망의 날개”… 티앤씨재단·ICG, 장학금 전달
재단법인 티앤씨재단(이사장 나석권)은 글로벌 자산운용사 ICG(Intermediate Capital Group)와 함께 25일 서울특별시장애인체육회 회의실에서 장학금 전달식을 열고, 총 13명의 장학생에게 3400만원을 지원했다고 밝혔다. 이번 전달식에는 기존 장학생뿐 아니라 서울특별시장애인체육회의 ...- 세대공감
- MZ세대
2025.09.26 15:13
-
세대 공감할 게임 문화는
한국게임산업협회는 한국콘텐츠진흥원과 공동으로 '제2회 게임문화 그림일기 및 광고 포스터 공모전'을 개최한다. 이번 공모전은 게임에 대한 긍정적인 인식을 확산하고 궁극적으로 다양한 세대가 공감할 수 있는 게임 문화 콘텐츠를 발굴한다는 취지다. 유아부터 청소년, 일반인까지 누구나 ...- 전체
- IT/신기술
- 게임
2025.09.23 22:05
-
‘경쟁 말고 협동’ 택한 ‘마비노기 모바일’에 Z세대 심쿵
지난 2004년 6월 국내 출시 이후 우리 게임 시장에 큰 획을 그은 PC 온라인 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘마비노기’가 20여년만에 모바일로 돌아와 말 그대로 평행이론(平行理論)을 펼쳐가고 있다. 10대와 20대를 중심으로 선풍적인 인기를 얻었던 과거와 마찬가지로 모바일 게임으...- 전체
- IT/신기술
- 게임
2025.07.29 15:27
-
‘전 연인 결혼식’ 초대 男 68.8% 女 82% “불참할 것, 갈 이유 無”
만약 내가 전 연인의 결혼식에 초대 받는다면? 올 초 통계청 ‘혼인·이혼 통계’에 따르면, 2024년 혼인 건수는 22만 2400건으로 전년 대비 2만 8800건 증가했다. 연령별로는 남녀 모두 30대 초반이 가장 많이 늘어난 가운데, 간혹 전 연인의 결혼식 초대나 청첩장을 받는 경우를 겪기도 한다. 결혼정보회사 가연은 최근...- 세대공감
- MZ세대
2025.07.18 11:35
-
NH투자증권 법인카드 회수 이슈에…'책임성 강화 위한 조치'
NH투자증권이 대리 직급 직원들에게 지급했던 법인카드를 회수한 것으로 뒤늦게 알려졌다. 이에 대해 NH투자증권은 "책임성 강화에 따른 조치이나 업무적으로 필요하다고 인정되는 경우 법인카드 사용을 유지토록 하고 있다"고 밝혔다. 14일 NH투자증권 내부 관계...- 세대공감
- MZ세대
2025.07.16 11:55
-
“AI, 과제부터 고민상담까지”… 10대 85%가 ‘챗GPT 세대’
국내 청소년 5명 중 4명은 인공지능(AI)을 일상에서 자주 활용하고 있으며, 학업뿐 아니라 감정 상담에도 AI를 쓰고 있는 것으로 나타났다. 학생복 브랜드 엘리트학생복이 지난 5월 중·고등학생 247명을 대상으로 실시한 ‘AI 활용 실태’ 설문 조사 결과, 전체 응답자의 85%가 챗봇 대화, 이미지 생성 등 AI를 자주 ...- 세대공감
- MZ세대
2025.06.13 00:51
-
올해도 기꺼이 팔을 건넸다
엔씨소프트 임직원들이 올해도 헌혈을 통한 ‘선한 영향력’을 전파했다. 엔씨소프트는 지난 22일과 23일 양일간 본사가 위치한 성남시 판교 R&D 센터와 알파리움 타워에서 정기 헌혈 캠페인 ‘NC [DONATION] PLAY’를 진행했다. 직원들은 대한산업보건협회 산하 한마음혈액원에서 ...- 전체
- IT/신기술
- 게임
2025.04.24 13:18
-
‘어린이 재활 난민 없게’ 넥슨의 약속 다시 시동
어린이들이 ‘재활 난민’이 되지 않도록 여건을 만든다는 취지에다 故 김정주 넥슨 창업주의 긱별한 의지가 버무러진 넥슨 공공어린이재활병원이 이제 경남권에서 완성되기 위한 첫 걸음을 내디뎠다. 넥슨의 사회공헌사업을 총괄하는 넥슨재단은 오는 2027년 창원시 ...- 전체
- IT/신기술
- 게임
2025.04.12 15:07
-
밀레니얼 세대의 자녀세대, 브랜드보다 ‘내게 맞는 경험’ 중시
디지털 네이티브 알파세대시장 변화 주도…매년 14조 소비 알파세대 ‘디지털∙콘텐츠∙게임∙AI’ 밀레니얼세대 ‘변화∙사회∙투자’ 밀레니얼, Z세대에 이어 알파세대가 새로운 소비 주역으로 떠오르고 있으며, 부모 세대인 밀레니얼 세대와 다른 소비 성향을 보인다는 소셜 빅데이터 분석 결과가 나왔다. ...- 세대공감
- MZ세대
2025.03.24 09:33
-
효과 있다면야… ‘기꺼이’
- 전체
- IT/신기술
- 게임
2025.11.24 17:10
-
게임으로 웃는 우리들만의 시간
- 전체
- IT/신기술
- 게임
2025.11.11 19:15
-
혈액 수급 절실한 시기… 다시 소매 걷었다
- 전체
- IT/신기술
- 게임
2025.11.08 21:38
-
‘복지 사각지대’ 가족돌봄아동에 손 건넨다
- 전체
- IT/신기술
- 게임
2025.11.03 21:51
-
의사소통 장애인 도우미 교육 올해도 개시
- 전체
- IT/신기술
- 게임
2025.10.17 15:01
-
올해 신입사원 적정 나이 알아봤더니?…남성 30.4세, 여성 28.2세
- 전체
- 경제
- 기업
2025.09.30 18:00
-
“차세대 인재들에게 희망의 날개”… 티앤씨재단·ICG, 장학금 전달
- 세대공감
- MZ세대
2025.09.26 15:13
-
세대 공감할 게임 문화는
- 전체
- IT/신기술
- 게임
2025.09.23 22:05
-
‘경쟁 말고 협동’ 택한 ‘마비노기 모바일’에 Z세대 심쿵
- 전체
- IT/신기술
- 게임
2025.07.29 15:27
-
‘전 연인 결혼식’ 초대 男 68.8% 女 82% “불참할 것, 갈 이유 無”
- 세대공감
- MZ세대
2025.07.18 11:35
-
NH투자증권 법인카드 회수 이슈에…'책임성 강화 위한 조치'
- 세대공감
- MZ세대
2025.07.16 11:55
-
“AI, 과제부터 고민상담까지”… 10대 85%가 ‘챗GPT 세대’
- 세대공감
- MZ세대
2025.06.13 00:51
-
올해도 기꺼이 팔을 건넸다
- 전체
- IT/신기술
- 게임
2025.04.24 13:18
-
‘어린이 재활 난민 없게’ 넥슨의 약속 다시 시동
- 전체
- IT/신기술
- 게임
2025.04.12 15:07
-
밀레니얼 세대의 자녀세대, 브랜드보다 ‘내게 맞는 경험’ 중시
- 세대공감
- MZ세대
2025.03.24 09:33
