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2023년 컬러 트렌드 '디지털 라벤더' 선정
- 전체
- 문화
- 문화일반
2021.06.21 17:32
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‘구글 인앱 결제 강제화’ 반대나선 단체들
- 오피니언
- 편집국에서
2021.06.21 16:08
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5060 스마트 신중년, 책·잡지 콘텐츠 구독 앱에 끌리다
- 세대공감
- 오팔세대
2021.06.07 16:58
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5G로 변화하는 사용자 행동 패턴 'Wi-Fi 사용량 감소'
- 전체
- IT/신기술
- 인터넷/정보통신
2021.05.25 18:31
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주문형 스트리밍 소비 시간이 라이브 스트리밍 추월
- 전체
- IT/신기술
- 인터넷/정보통신
2021.05.23 12:58
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상반기 채용 트렌드, 신입 공채 대신하는 ‘채용형 인턴’
- 전체
- 경제
- 이슈/포커스
2021.05.18 14:33
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‘유튜브·넷플릭스 시대, Z세대의 TV 이용법’
- 세대공감
2021.05.13 17:21
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2021 봄 한복문화주간, 9일부터 열흘간 '한복한 일상'
- 전체
- 문화
- 문화일반
2021.04.08 18:40
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불법에서 14년에 되살아난 ‘아케이드 게임장’
- 전체
- 문화
- 문화일반
2021.04.07 17:18
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연인의 취미가 게임? 남녀 인식은 극과 극
- 전체
- 문화
- 취미/레저
2021.03.18 15:01
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[기고]"용산기지 내 야구장 존치를 적극 지지"
- 오피니언
- 편집국에서
2021.03.15 14:02
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청소년 2.4%'도박문제 위험집단에 해당'
- 전체
- 사회
- 교육/시험
2021.03.11 12:24
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미국發 금리 발작에 따른 주가 변동성 확대, 어떻게 이길 것인가?
- 전체
- 경제
- 이슈/포커스
2021.03.08 22:00
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4차 지원금 대상에 '부동산중개업'도 포함
- 전체
- 정치
- 정부
2021.03.07 13:55
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MZ세대 최애 여가 생활은 ‘유튜브 감상’
- 세대공감
- MZ세대
2021.02.25 17:31
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2023년 컬러 트렌드 '디지털 라벤더' 선정
소비자·디자인 트렌드 분야의 선두 기업인 WGSN과 글로벌 컬러 전문 기업 컬러로(Coloro)는 2023년 전 세계적인 유행을 주도할 주요 컬러로 ‘디지털라벤더(Digital Lavender)’를 선정했다. WGSN와 컬러로에서 발표한 S/S 23 시즌 주요 컬러 5종소비자들이 새로운 어려움에 직면함에 ...- 전체
- 문화
- 문화일반
2021.06.21 17:32
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‘구글 인앱 결제 강제화’ 반대나선 단체들
한국만화가협회와 한국웹툰작가협회에 이어 한국전자출판협회가 구글의 인앱결제 강제화 정책에 반대 의사를 밝히고 나섰다. 한국전자출판협회는 21일 구글이 기존 게임앱에만 적용되고 있던 자체 결제 시스템을 사용하게 하는 ‘인앱결제’를 디지털콘텐츠 전반으로 확대하고 수수료를 일방적으로 부과하는 ‘인앱결...- 오피니언
- 편집국에서
2021.06.21 16:08
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5060 스마트 신중년, 책·잡지 콘텐츠 구독 앱에 끌리다
5060 신중년은 메신저 앱, 포탈 앱, 동영상 스트리밍 앱 등 기존에 사용하던 앱에만 머무는 것이 아니라, 앱을 통해 책·잡지 등 다양한 콘텐츠 구독을 희망하는 등 더 적극적으로 앱을 사용하고 싶어하는 것으로 확인됐다. 이번 설문은 유한킴벌리와 함께일하는재단이 공동 출연한 공유가치창출(CSV) 시니어 소셜벤처...- 세대공감
- 오팔세대
2021.06.07 16:58
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5G로 변화하는 사용자 행동 패턴 'Wi-Fi 사용량 감소'
최근 발간한 에릭슨 컨슈머랩 보고서는 전 세계 스마트폰 사용자에게 미치는 5G의 영향과 향후 제공할 기술에 대한 기대치에 대해 다루고 있다. 실내 커버리지는 소비자 조사에서 떠오르는 주요 영역 중 하나이며, 5G 사용자 5명 중 1명은 5G 모바일 커넥티비티의 이점...- 전체
- IT/신기술
- 인터넷/정보통신
2021.05.25 18:31
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주문형 스트리밍 소비 시간이 라이브 스트리밍 추월
스트리밍 미디어를 위한 지능형 클라우드 콘비바(Conviva)가 ‘스트리밍 현황: 2021년 1분기 아시아 보고서(State of Streaming: Asia report for Q1 2021)’를 발간했다. 보고서에 따르면 전 세계 스트리밍 소비 시간이 전년 동기 대비 36% 증가한 가운데 아시아는 15% 늘었다. 그중...- 전체
- IT/신기술
- 인터넷/정보통신
2021.05.23 12:58
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상반기 채용 트렌드, 신입 공채 대신하는 ‘채용형 인턴’
취업정보사이트 캐치의 채용 공고 조사 결과, 올해 상반기 인턴 공고는 전년 대비 2배 이상 증가한 것으로 나타났다. 최근 취업시장 동향 중 하나로 수시채용이 자리를 잡은 가운데 채용 방식으로는 ‘채용형 인턴’ 방식이 대세로 떠오르고 있다. 채용형 인턴은 몇 주간 ...- 전체
- 경제
- 이슈/포커스
2021.05.18 14:33
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‘유튜브·넷플릭스 시대, Z세대의 TV 이용법’
유튜브와 넷플릭스 시대에 사는 Z세대(1996~2006년 출생자, 만 15~25세)는 TV를 친숙하지 않고 거리감이 있는 기기라고 여긴다. 후기 밀레니얼(1989~1995년 출생자, 만 26~32세)과 전기 밀레니얼(1981~1988년 출생자, 만 33~40세)과 비교했을 때 TV에 대한 인식차는 더욱 큰 편이다. 이에 대학내일20대연구소는 ...- 세대공감
2021.05.13 17:21
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2021 봄 한복문화주간, 9일부터 열흘간 '한복한 일상'
문화체육관광부는 한국공예‧디자인문화진흥원 한복진흥센터와 함께 4월 9일부터 18일까지 전국 곳곳에서 ‘2021 봄 한복문화주간’ 행사를 연다. ‘한복문화주간’은 체험, 전시, 패션쇼 등 한복문화 프로그램을 즐길 수 있는 문화축제이다. 2018년부터 매월 10월 셋째 주에 지자체와 함...- 전체
- 문화
- 문화일반
2021.04.08 18:40
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불법에서 14년에 되살아난 ‘아케이드 게임장’
문화체육관광부는 7일, 규제유예(규제샌드박스) ‘신기술 서비스 심의위원회(과학기술정보통신부)’에서 시범사업자 4개사를 선정함에 따라 ‘점수보상형 아케이드 게임’ 시범사업을 시작한다. 점수보상형 아케이드 게임은 이용자가 자신의 능력으로 게임 결과를 내고, 그 ...- 전체
- 문화
- 문화일반
2021.04.07 17:18
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연인의 취미가 게임? 남녀 인식은 극과 극
男 “나도 게임이 취미라 좋아”, 女 “연락 잘 안되니 싫어” ‘게임이 취미인 연인’에 관한 설문조사에서 대다수의 남성(88.7%)이 게임이 취미인 연인을 좋게 생각한 반면, 여성은 절반(53.3%)정도만 긍정적이라 답했다. 남성이 게임이 취미인 연인을 긍정적으로 생각하는 ...- 전체
- 문화
- 취미/레저
2021.03.18 15:01
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[기고]"용산기지 내 야구장 존치를 적극 지지"
프로야구 OB모임인 사단법인 일구회(회장 윤동균)는 15일 대한야구소프트볼협회가 국토교통부에 용산 미군기지 내 야구·소프트볼 구장 등의 존치를 요청한 것에 적극 지지한다는 성명을 냈다. 윤동균 일구회 회장은 "정부는 2003년 용산미군기지 이전에 합의한 후 2005년 해당 용지를 용산공원으로 공원화하...- 오피니언
- 편집국에서
2021.03.15 14:02
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청소년 2.4%'도박문제 위험집단에 해당'
사행산업통합감독위원회(이하 사감위)와 한국도박문제관리센터(이하 관리센터)가 진행한 ‘2020년 청소년 도박문제 실태조사’에 따르면 우리나라 중·고등학교 재학생의 도박문제 위험 수준(선별도구: Canadian Adolescent Gambling Inventory: CAGI)은 조사대상 15,349명 중 2.4%(위험군 1.7%, 263명+문제군 0.7%, 114명...- 전체
- 사회
- 교육/시험
2021.03.11 12:24
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미국發 금리 발작에 따른 주가 변동성 확대, 어떻게 이길 것인가?
미국 시장금리가 급등하며 글로벌 금융시장에 일파만파 충격을 주고 있다. 연준의 확장적 통화정책에도 불구하고 시장금리가 단기간 상승하면서 주식시장은 조정국면의 연장선에서 주가가 등락하고 있다. 시장금리 상승은 ▲대규모 재정 부양에 따른 채권시장 내 수급불균형 ▲백신 접...- 전체
- 경제
- 이슈/포커스
2021.03.08 22:00
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4차 지원금 대상에 '부동산중개업'도 포함
신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 사태로 인한 4차 지원금 지급에서 부동산 관련 업종 역시 대상에서 배제됐지만 부동산중개업소는 지원금 지급 대상에 포함됐다. 7일 기획재정부와 중소벤처기업부는 4차 소상공인 지원금(버팀목 자금 플러스) 지급 시 소상공인 정책자금 ...- 전체
- 정치
- 정부
2021.03.07 13:55
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MZ세대 최애 여가 생활은 ‘유튜브 감상’
어느덧 마스크 착용과 사회적 거리 두기가 일상이 된 지금, 코로나19는 MZ세대의 여가 생활에도 많은 영향을 끼쳤다. 대학내일20대연구소가 MZ세대(만 15~39세) 대상으로 조사한 여가 데이터 보고서에 따르면, 코로나19로 인해 MZ세대가 즐긴 대부분의 여가 생활이 온라인에서 이루어진 것을 알 수 있다. 대학내...- 세대공감
- MZ세대
2021.02.25 17:31
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2023년 컬러 트렌드 '디지털 라벤더' 선정
소비자·디자인 트렌드 분야의 선두 기업인 WGSN과 글로벌 컬러 전문 기업 컬러로(Coloro)는 2023년 전 세계적인 유행을 주도할 주요 컬러로 ‘디지털라벤더(Digital Lavender)’를 선정했다. WGSN와 컬러로에서 발표한 S/S 23 시즌 주요 컬러 5종소비자들이 새로운 어려움에 직면함에 따라 힐링을 위한 소소한 노력은 일상의 일부가 되고, 회복을 위한 활동에는 심신의 건강을 되찾아 주고 개...- 전체
- 문화
- 문화일반
2021.06.21 17:32
- 전체
- 문화
- 문화일반
2021.06.21 17:32
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‘구글 인앱 결제 강제화’ 반대나선 단체들
한국만화가협회와 한국웹툰작가협회에 이어 한국전자출판협회가 구글의 인앱결제 강제화 정책에 반대 의사를 밝히고 나섰다. 한국전자출판협회는 21일 구글이 기존 게임앱에만 적용되고 있던 자체 결제 시스템을 사용하게 하는 ‘인앱결제’를 디지털콘텐츠 전반으로 확대하고 수수료를 일방적으로 부과하는 ‘인앱결제 강제화 정책’을 오는 10월부터 추진하려고 한다며 반대 입장을 표명했다. ...- 오피니언
- 편집국에서
2021.06.21 16:08
- 오피니언
- 편집국에서
2021.06.21 16:08
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5060 스마트 신중년, 책·잡지 콘텐츠 구독 앱에 끌리다
5060 신중년은 메신저 앱, 포탈 앱, 동영상 스트리밍 앱 등 기존에 사용하던 앱에만 머무는 것이 아니라, 앱을 통해 책·잡지 등 다양한 콘텐츠 구독을 희망하는 등 더 적극적으로 앱을 사용하고 싶어하는 것으로 확인됐다. 이번 설문은 유한킴벌리와 함께일하는재단이 공동 출연한 공유가치창출(CSV) 시니어 소셜벤처 임팩트피플스가 전국 50세 이상 남녀를 대상으로 실시했다. 설문 내용은 △많이 사용하는 앱 △써보고 싶은 ...- 세대공감
- 오팔세대
2021.06.07 16:58
- 세대공감
- 오팔세대
2021.06.07 16:58
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5G로 변화하는 사용자 행동 패턴 'Wi-Fi 사용량 감소'
최근 발간한 에릭슨 컨슈머랩 보고서는 전 세계 스마트폰 사용자에게 미치는 5G의 영향과 향후 제공할 기술에 대한 기대치에 대해 다루고 있다. 실내 커버리지는 소비자 조사에서 떠오르는 주요 영역 중 하나이며, 5G 사용자 5명 중 1명은 5G 모바일 커넥티비티의 이점으로 인해 이미 실내에서 휴대폰의 Wi-Fi 사용을 줄였다. 더 나은 5G로의 다섯 가지 방법(Five wa...- 전체
- IT/신기술
- 인터넷/정보통신
2021.05.25 18:31
- 전체
- IT/신기술
- 인터넷/정보통신
2021.05.25 18:31
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주문형 스트리밍 소비 시간이 라이브 스트리밍 추월
스트리밍 미디어를 위한 지능형 클라우드 콘비바(Conviva)가 ‘스트리밍 현황: 2021년 1분기 아시아 보고서(State of Streaming: Asia report for Q1 2021)’를 발간했다. 보고서에 따르면 전 세계 스트리밍 소비 시간이 전년 동기 대비 36% 증가한 가운데 아시아는 15% 늘었다. 그중 인도, 파키스탄, 이란을 포함한 남아시아는 151% 폭증했다. 무엇보다 아시아의 주문형 스트리밍 소비 시간...- 전체
- IT/신기술
- 인터넷/정보통신
2021.05.23 12:58
- 전체
- IT/신기술
- 인터넷/정보통신
2021.05.23 12:58
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상반기 채용 트렌드, 신입 공채 대신하는 ‘채용형 인턴’
취업정보사이트 캐치의 채용 공고 조사 결과, 올해 상반기 인턴 공고는 전년 대비 2배 이상 증가한 것으로 나타났다. 최근 취업시장 동향 중 하나로 수시채용이 자리를 잡은 가운데 채용 방식으로는 ‘채용형 인턴’ 방식이 대세로 떠오르고 있다. 채용형 인턴은 몇 주간 검증을 거쳐 정규직으로 전환하는 시스템으로 ‘채용전제형 인턴’, ‘정규직 전환형 인턴’, ‘채용연계형 인턴...- 전체
- 경제
- 이슈/포커스
2021.05.18 14:33
- 전체
- 경제
- 이슈/포커스
2021.05.18 14:33
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‘유튜브·넷플릭스 시대, Z세대의 TV 이용법’
유튜브와 넷플릭스 시대에 사는 Z세대(1996~2006년 출생자, 만 15~25세)는 TV를 친숙하지 않고 거리감이 있는 기기라고 여긴다. 후기 밀레니얼(1989~1995년 출생자, 만 26~32세)과 전기 밀레니얼(1981~1988년 출생자, 만 33~40세)과 비교했을 때 TV에 대한 인식차는 더욱 큰 편이다. 이에 대학내일20대연구소는 MZ세대의 전반적인 TV 이용 행태를 확인한 후 Z세대를 중심으로 영상 시청 과정에서의 구체적인 TV 이용 행...- 세대공감
2021.05.13 17:21
- 세대공감
2021.05.13 17:21
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2021 봄 한복문화주간, 9일부터 열흘간 '한복한 일상'
문화체육관광부는 한국공예‧디자인문화진흥원 한복진흥센터와 함께 4월 9일부터 18일까지 전국 곳곳에서 ‘2021 봄 한복문화주간’ 행사를 연다. ‘한복문화주간’은 체험, 전시, 패션쇼 등 한복문화 프로그램을 즐길 수 있는 문화축제이다. 2018년부터 매월 10월 셋째 주에 지자체와 함께 개최해 왔으나, 올해는 봄과 가을에 2번 개최한다. 작년 10월 수해를 입은 참여 지자체의 요청으로 2020...- 전체
- 문화
- 문화일반
2021.04.08 18:40
- 전체
- 문화
- 문화일반
2021.04.08 18:40
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불법에서 14년에 되살아난 ‘아케이드 게임장’
문화체육관광부는 7일, 규제유예(규제샌드박스) ‘신기술 서비스 심의위원회(과학기술정보통신부)’에서 시범사업자 4개사를 선정함에 따라 ‘점수보상형 아케이드 게임’ 시범사업을 시작한다. 점수보상형 아케이드 게임은 이용자가 자신의 능력으로 게임 결과를 내고, 그 결과가 일정 수준 이상 점수에 도달하면 보상 차원에서 경품을 교환할 수 있다. 규제유예(규제샌...- 전체
- 문화
- 문화일반
2021.04.07 17:18
- 전체
- 문화
- 문화일반
2021.04.07 17:18
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연인의 취미가 게임? 남녀 인식은 극과 극
男 “나도 게임이 취미라 좋아”, 女 “연락 잘 안되니 싫어” ‘게임이 취미인 연인’에 관한 설문조사에서 대다수의 남성(88.7%)이 게임이 취미인 연인을 좋게 생각한 반면, 여성은 절반(53.3%)정도만 긍정적이라 답했다. 남성이 게임이 취미인 연인을 긍정적으로 생각하는 이유는 ‘나도 취미가 게임이라서’가 46.6%로 1위를 차지했다. 여성은 ‘상대방이 좋아하는 것을 존중해 줘야...- 전체
- 문화
- 취미/레저
2021.03.18 15:01
- 전체
- 문화
- 취미/레저
2021.03.18 15:01
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[기고]"용산기지 내 야구장 존치를 적극 지지"
프로야구 OB모임인 사단법인 일구회(회장 윤동균)는 15일 대한야구소프트볼협회가 국토교통부에 용산 미군기지 내 야구·소프트볼 구장 등의 존치를 요청한 것에 적극 지지한다는 성명을 냈다. 윤동균 일구회 회장은 "정부는 2003년 용산미군기지 이전에 합의한 후 2005년 해당 용지를 용산공원으로 공원화하기로 했다는 방침에 대해 기존의 시설을 유지해서 활용하자는 차원의 제안"이라고 했다. ...- 오피니언
- 편집국에서
2021.03.15 14:02
- 오피니언
- 편집국에서
2021.03.15 14:02
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청소년 2.4%'도박문제 위험집단에 해당'
사행산업통합감독위원회(이하 사감위)와 한국도박문제관리센터(이하 관리센터)가 진행한 ‘2020년 청소년 도박문제 실태조사’에 따르면 우리나라 중·고등학교 재학생의 도박문제 위험 수준(선별도구: Canadian Adolescent Gambling Inventory: CAGI)은 조사대상 15,349명 중 2.4%(위험군 1.7%, 263명+문제군 0.7%, 114명)가 도박문제 위험집단으로 나타났다. 이는 우리나라 중·고등학교 재...- 전체
- 사회
- 교육/시험
2021.03.11 12:24
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- 사회
- 교육/시험
2021.03.11 12:24
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미국發 금리 발작에 따른 주가 변동성 확대, 어떻게 이길 것인가?
미국 시장금리가 급등하며 글로벌 금융시장에 일파만파 충격을 주고 있다. 연준의 확장적 통화정책에도 불구하고 시장금리가 단기간 상승하면서 주식시장은 조정국면의 연장선에서 주가가 등락하고 있다. 시장금리 상승은 ▲대규모 재정 부양에 따른 채권시장 내 수급불균형 ▲백신 접종에 따른 집단면역 기대로 향후 경제활동 정상화 가능성 ▲유가상승을 포함한 원자재 가격 상승으로 물가 상...- 전체
- 경제
- 이슈/포커스
2021.03.08 22:00
- 전체
- 경제
- 이슈/포커스
2021.03.08 22:00
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4차 지원금 대상에 '부동산중개업'도 포함
신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 사태로 인한 4차 지원금 지급에서 부동산 관련 업종 역시 대상에서 배제됐지만 부동산중개업소는 지원금 지급 대상에 포함됐다. 7일 기획재정부와 중소벤처기업부는 4차 소상공인 지원금(버팀목 자금 플러스) 지급 시 소상공인 정책자금 융자제외 대상업종을 배제한다고 밝혔다. 소상공인 지원금 제외 업종은 지난해 2차 재난지원금 지급 때 도...- 전체
- 정치
- 정부
2021.03.07 13:55
- 전체
- 정치
- 정부
2021.03.07 13:55
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MZ세대 최애 여가 생활은 ‘유튜브 감상’
어느덧 마스크 착용과 사회적 거리 두기가 일상이 된 지금, 코로나19는 MZ세대의 여가 생활에도 많은 영향을 끼쳤다. 대학내일20대연구소가 MZ세대(만 15~39세) 대상으로 조사한 여가 데이터 보고서에 따르면, 코로나19로 인해 MZ세대가 즐긴 대부분의 여가 생활이 온라인에서 이루어진 것을 알 수 있다. 대학내일20대연구소는 이 데이터 보고서를 기반으로 지난 한 해 동안의 MZ세대 여가 생활을 다음과 같이 요약했다....- 세대공감
- MZ세대
2021.02.25 17:31
- 세대공감
- MZ세대
2021.02.25 17:31
